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在 Windows 安装 Dusk Light

多数 Windows PC 使用 x86_64 zip。完整解压文件夹,启动 Dusklight,然后把 Select Disc Image 指向你自己的受支持 GameCube 转储。先确认官方 v1.3.1 release,再按下面的 Windows 说明处理 Visual C++、SmartScreen、文件校验和 Windows on ARM。

最后核对: 2026-06-15,对照 GitHub v1.3.1

Windows 设置路径

Windows 是多数桌面玩家最直接的 Dusk Light 路线,因为官方 release 提供可直接解压的 win32 x86_64 归档,同时提供单独的 Windows on ARM 归档。官方 README 也明确了法律与兼容边界:Dusklight 不提供受版权保护的游戏资产,用户必须使用自己的原版游戏,目前支持的 Twilight Princess 光盘版本是 GameCube USA 与 EUR。把本页当作设置辅助,而不是镜像站;下载按钮指向 GitHub,发布说明来自 GitHub,故障提示也尽量引用真实 issue。

安装步骤

  1. 01安装最新版 Microsoft Visual C++ Redistributable。多数 Windows PC 使用 x64,Windows on ARM 设备使用 ARM64。
  2. 02从官方 TwilitRealm/dusklight v1.3.1 release 下载与你设备匹配的 Windows 构建:多数 PC 用 x86_64,Windows on ARM 才用 ARM64。
  3. 03右键下载的 zip,选择 Extract All,并把解压后的文件夹放在容易找到的位置。
  4. 04打开解压后的文件夹,运行 dusklight.exe,然后选择 Select Disc Image,选中你自己的 GameCube USA 或 EUR 转储。

开始前检查

Windows 10 或 11

当前 Windows release 为多数 Windows 10 或 11 PC 提供 win32 x86_64 zip,也为 Windows on ARM 设备提供 ARM64 zip。除非确定是 ARM 设备,否则使用 x86_64。

自己的受支持转储

官方项目说明 Dusklight 不包含受版权保护的资产。目前支持 GameCube USA 与 EUR,因此 Dusk Light 不应暗示 Wii 光盘、随机 ISO 或第三方 ROM 包是有效输入。

现代图形后端

README 列出的最低图形后端包括 D3D12、Vulkan 或 Metal,并提示旧 Intel iGPU 兼容风险较高。在 Windows 上,实际基线通常是支持 D3D12 或 Vulkan 的现代 GPU。

只用官方文件

本页引用的最新 GitHub release 是 v1.3.1,Released May 27, 2026。官方资产中 Windows x86_64 zip 为 35.3 MB,Windows ARM64 zip 为 32.1 MB。

启动前先校验文件

Dusk Light 不需要镜像 GitHub release 资产。本页展示如何确认下载文件,并记录自己准备的游戏转储。下面的 PowerShell 命令不会创建合法转储,只会计算你已有文件的哈希。

计算官方 Windows zip 哈希

Get-FileHash -Algorithm SHA256 .\Dusklight-v1.3.1-win32-x86_64.zip

在包含下载 zip 的文件夹中打开 PowerShell 后运行。可以把输出保存到自己的记录里,之后移动或备份安装包时方便对比。

记录你选择的转储

Get-FileHash -Algorithm SHA1 .\your-twilight-princess-dump.iso

只对你通过合法流程得到的个人光盘镜像使用。官方 README 提到 Dolphin Wiki 与 nodtool 作为转储方向;Dusk Light 不发布受版权保护的哈希或游戏文件。

确认下载的是正确构建

Get-ChildItem .\Dusklight-v1.3.1-win32-*.zip | Select-Object Name,Length,LastWriteTime

在 x86_64 与 Windows on ARM 之间选择时,这能快速显示你实际下载的 zip 文件。

Windows 注意事项

  • 只有 Windows on ARM 设备使用 ARM64 构建。多数 Windows 游戏桌面与笔记本使用 x86_64 zip。
  • SmartScreen 提示应先从来源处理:预期来源是 TwilitRealm/dusklight GitHub release asset,而不是被重新打包的第三方归档。
  • 官方项目要求你提供自己的原版游戏数据。Dusk Light 不托管 ROM、ISO、光盘镜像、版权纹理或替换游戏资产。
  • 如果某个指南让你使用 Wii 文件、HD 重制版文件或任意 Twilight Princess 下载,它已经超出官方 README 描述的支持边界。
  • PC Gamer 和 GamesRadar 的报道可以帮助确认 PC/mobile port 与 modding 兴趣等公开背景,但 GitHub release 仍是下载事实来源。

其他官方构建

继续查看同语言平台指南

在当前语言中切换到其他 Dusk Light 安装页面,比较文件大小、更新时间和平台限制。

v1.3.1 变化

Released May 27, 2026

官方 GitHub release 页把 v1.3.1 标为本指南核对时的最新版本。这很重要,因为一些旧指南仍会出现 v1.0.0 或 v1.0.1 文件名。

配置与文本输入修复

v1.3.1 说明包含 config saving and loading 修复、Android v1.3.0 损坏配置崩溃回归修复,以及 Enter key clearing text inputs 修复。Windows 用户也应知道当前构建已经修过跨平台配置行为。

链条缺失与崩溃日志

发布说明还提到 Arbiter's Grounds 和 Hyrule Castle 的缺失链条,以及更好的崩溃日志。如果 Windows 崩溃,向 GitHub issue 提交当前日志比只发截图更有用。

Windows issue 追踪 notes

Issue #810: WUP-028 控制器文件膨胀

Open

一条 Windows 报告称,在使用 WUP-028 转接器时,如果选择了已连接 GameCube 控制器以外的选项,可能生成约 4 GiB .controller 文件。报告者提到,在改选项前断开控制器或转接器可避免该行为。

打开来源

Issue #807: 非英文 Windows 用户路径

Completed

一个已关闭的 Windows issue 描述了用户目录含非英文字符时启动失败。如果你看到旧建议要求把应用移动到纯英文路径,先把它当历史上下文,并优先更新到最新 release。

打开来源

Issue #819: Zelda 与 Faron Woods 附近崩溃报告

Open

一个仍打开的 Windows 崩溃报告提到在 sewers、Zelda 相关场景、过场以及 Faron Woods 毒湖附近崩溃。这不是通用 Windows 警告,但比直接假设压缩包损坏更值得先核对。

打开来源

Issue #825: 解锁帧率 bloom 闪动

Completed

一个已关闭 issue 报告了 unlocked framerate 时 bloom 脉冲闪动。因为它已标记完成,更适合作为视觉 bug 反馈时记录图形设置和当前版本的提醒。

打开来源

事实来源

这里列出的所有文件都指向官方 TwilitRealm/dusklight GitHub release 资产。Dusk Light 不镜像二进制文件,也不托管受版权保护的游戏数据。