Arquitectura del procesador
Usa win32 x86_64 en la mayoría de PCs. Reserva ARM64 para dispositivos Windows on ARM.

Usa el zip x86_64 en la mayoría de PCs. Extrae la carpeta completa, inicia Dusklight y apunta Select Disc Image a tu volcado compatible. Las notas cubren SmartScreen, comprobación de archivos, Windows on ARM y backend gráfico.
Última revisión: 19 de septiembre de 2026, contra GitHub v2.0.0
v2.0.0 incluye archivos separados para win32 x86_64 y Windows on ARM. Aporta tu propio volcado del juego original. El README de la etiqueta admite todos los discos comerciales de GameCube y Wii salvo Wii coreana, con el HUD y ciertos comportamientos de GameCube.
Usa win32 x86_64 en la mayoría de PCs. Reserva ARM64 para dispositivos Windows on ARM.
Usa tu propio volcado de GameCube o Wii. v2.0.0 admite los discos comerciales salvo Wii coreana. Twilight Princess HD es una edición distinta para Wii U y no es compatible.
D3D12 o Vulkan son las rutas preferidas en Windows. D3D11 ofrece soporte de mejor esfuerzo en equipos antiguos.
v2.0.0 se publicó el 19 de septiembre de 2026. El zip Windows x86_64 ocupa 56.058.805 bytes (53.5 MiB) y el ARM64, 53.494.701 bytes (51.0 MiB). Comprueba también la versión y la arquitectura.
Dusk Light no necesita replicar assets de GitHub. Esta guía muestra cómo confirmar el archivo descargado y conservar un registro del volcado preparado.
Get-FileHash -Algorithm SHA256 .\Dusklight-v2.0.0-win32-x86_64.zipEjecuta esto en PowerShell dentro de la carpeta del zip y guarda la salida para compararla después.
Get-FileHash -Algorithm SHA1 .\your-twilight-princess-dump.isoÚsalo sobre tu propia imagen de disco después de un flujo legítimo de volcado. El README apunta a Dolphin Wiki y nodtool para esa preparación.
Get-ChildItem .\Dusklight-v2.0.0-win32-*.zip | Select-Object Name,Length,LastWriteTimeSirve para confirmar que elegiste x86_64 o ARM64 antes de extraer el archivo.
Compara descargas, tamaños, fechas y notas de plataforma de Dusk Light sin cambiar de idioma.
GitHub marca v2.0.0 como la versión estable más reciente. Usa sus nombres de archivo al comparar descargas o reportar un problema.
v1.4.0 renovó el rendimiento del renderer, corrigió rutas Unicode e incluyó las DLL de Visual C++. v1.4.1 corrigió una regresión de rendimiento que afectaba a algunas GPU AMD.
v2.0.0 añade paquetes .dusk, un buscador de mods y Randomizer integrado. Antes de iniciar el juego, abre Settings > Save Manager para exportar o crear copias de partidas en formatos .dusksave, .gci y .raw.
El proyecto cerró esta incidencia del archivo WUP-028 el 3 de agosto de 2026. Afectaba a versiones anteriores; el cierre no demuestra que funcione en todos los equipos. Si reaparece en v2.0.0, indica el adaptador, el tamaño del archivo y los pasos en la incidencia.
Abrir fuenteReporte real del seguimiento de problemas. Úsalo como contexto junto con la versión instalada, dispositivo, GPU, mando y ruta de archivos.
Abrir fuenteReporte real del seguimiento de problemas. Úsalo como contexto junto con la versión instalada, dispositivo, GPU, mando y ruta de archivos.
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Abrir fuenteUn reporte de v2.0.0 en Windows, reproducido también por su autor en Steam Deck, indica que algunas fuentes y cabeceras no cambian con UI Scale. Según el reporte, cerrar y abrir la ventana o reiniciar actualiza esos elementos. Es una solución provisional reportada, no una corrección verificada en todos los equipos.
Abrir fuenteTodos los archivos listados aquí apuntan a assets oficiales de TwilitRealm/dusklight en GitHub. Dusk Light no replica binarios ni aloja datos del juego protegidos por copyright.