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Ejecutar Dusk Light en Linux

Elige la AppImage que coincida con tu CPU, márcala como ejecutable e inicia Dusklight desde el gestor de archivos o la terminal. Después selecciona tu volcado compatible de GameCube o Wii. Las notas de Linux cubren Vulkan, FUSE, diferencias entre distribuciones, GLIBC y permisos AppImage.

Última revisión: 4 de octubre de 2026, contra GitHub v2.0.3

Ruta AppImage para Linux

La versión v2.0.3 publica una AppImage x86_64 para la mayoría de PCs Linux y Steam Deck, y una AppImage ARM64 para hardware Linux ARM compatible. La gestión de AppImage varía por distribución y los drivers Vulkan importan.

Pasos de instalación

  1. 01Descarga la AppImage de Linux para tu dispositivo: x86_64 para la mayoría de PCs Linux y Steam Deck; ARM64 solo para hardware Linux ARM compatible.
  2. 02Marca la AppImage como ejecutable desde el gestor de archivos o ejecuta chmod +x Dusklight-*.AppImage en una terminal.
  3. 03Haz doble clic en la AppImage o ejecútala desde la terminal.
  4. 04En Dusklight, elige Select Disc Image y selecciona tu volcado personal compatible de GameCube o Wii (excepto Wii coreana).

Antes de actualizar, guarda una copia de tus partidas y sigue los pasos de actualización para Linux.

Antes de empezar

x86_64 o ARM64

La mayoría de escritorios, portátiles y Steam Deck usan x86_64. ARM64 es solo para hardware Linux ARM compatible.

Vulkan y drivers

Linux depende de una pila Vulkan funcional. Anota GPU y driver al diagnosticar.

AppImage/FUSE

Algunas distribuciones necesitan soporte adicional de AppImage o FUSE; si el doble clic falla, inicia desde terminal.

Volcado compatible

Usa tu propio volcado de GameCube o Wii. v2.0.3 admite las ediciones comerciales salvo Wii coreana. El proyecto no distribuye archivos del juego y no admite Twilight Princess HD.

Comprobar y lanzar la AppImage

La terminal es útil para ver errores GLIBC, Vulkan, FUSE o de driver antes de redescargar el mismo archivo.

Registrar hash de la AppImage

sha256sum ./Dusklight-v2.0.3-linux-x86_64.AppImage

Conserva este hash para comparar con la metadata del asset oficial.

Marcar como ejecutable

chmod +x ./Dusklight-v2.0.3-linux-x86_64.AppImage

Paso estándar cuando el entorno de escritorio trata la AppImage como archivo normal.

Lanzar desde terminal

./Dusklight-v2.0.3-linux-x86_64.AppImage

Muestra errores que Gaming Mode o un doble clic pueden ocultar.

Notas de Linux

  • Steam Deck tiene una página propia, aunque usa la misma AppImage Linux x86_64.
  • Algunas distribuciones requieren soporte AppImage o FUSE adicional.
  • Mantén el nombre de archivo versionado en tus notas porque muchos problemas hablan de versiones antiguas.
  • En sistemas multi-GPU, registra qué GPU y driver se están usando.
  • Dusk Light no aloja ROMs, ISOs ni assets del juego.

Otras compilaciones oficiales

Ver guías de la misma lengua

Compara descargas, tamaños, fechas y notas de plataforma de Dusk Light sin cambiar de idioma.

Qué cambió en v2.0.3

Publicado el 30 de septiembre de 2026

GitHub marca v2.0.3 como la versión estable más reciente. La AppImage x86_64 ocupa 41.8 MiB y la ARM64, 40.1 MiB.

Rendimiento del renderer

v1.4.0 renovó el renderer y añadió controles completos con ratón. Compara el rendimiento con v2.0.3.

Texturas y Vulkan

v2.0.3 corrige las peticiones HTTPS que fallaban porque la AppImage no encontraba los certificados CA del sistema y restablece el servicio WebSocket. Si una función en línea sigue fallando, anota el error y la versión instalada. v2.0.2 amplía la importación de partidas entre regiones y GameCube/Wii y actualiza Randomizer. v2.0.1 corrige la sobrescritura de partidas tras fallos de carga y los errores causados por copias GCI duplicadas. v2.0.0 mejora la carga progresiva y la caché de texturas, y corrige la detección de la biblioteca Vulkan en compilaciones Nix. También añade el buscador de mods y el gestor de partidas. Conserva la salida de terminal si falla Vulkan o un paquete de texturas.

Registro de incidencias de Linux

Incidencia #837: GLIBC launch errors

No previsto

Reporte real del seguimiento de problemas. Úsalo como contexto junto con la versión instalada, dispositivo, GPU, mando y ruta de archivos.

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Incidencia #1268: GPU ID selection

Abierto

Reporte real del seguimiento de problemas. Úsalo como contexto junto con la versión instalada, dispositivo, GPU, mando y ruta de archivos.

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Incidencia #910: raw AppImage publishing

Completado

Reporte real del seguimiento de problemas. Úsalo como contexto junto con la versión instalada, dispositivo, GPU, mando y ruta de archivos.

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Incidencia #968: AppImage portable mode

Completado

Reporte real del seguimiento de problemas. Úsalo como contexto junto con la versión instalada, dispositivo, GPU, mando y ruta de archivos.

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Fuente principal

Todos los archivos listados aquí apuntan a assets oficiales de TwilitRealm/dusklight en GitHub. Dusk Light no replica binarios ni aloja datos del juego protegidos por copyright.

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