x86_64 o ARM64
La mayoría de escritorios, portátiles y Steam Deck usan x86_64. ARM64 es solo para hardware Linux ARM compatible.

Elige la AppImage que coincida con tu CPU, márcala como ejecutable e inicia Dusklight desde el gestor de archivos o la terminal. Después selecciona tu volcado GameCube compatible. Las notas de Linux cubren Vulkan, FUSE, diferencias entre distribuciones, GLIBC y permisos AppImage.
Última revisión: 16 de junio de 2026, contra GitHub v1.3.1
La versión v1.3.1 publica una AppImage x86_64 para la mayoría de PCs Linux y Steam Deck, y una AppImage ARM64 para hardware Linux ARM compatible. La gestión de AppImage varía por distribución y los drivers Vulkan importan.
La mayoría de escritorios, portátiles y Steam Deck usan x86_64. ARM64 es solo para hardware Linux ARM compatible.
Linux depende de una pila Vulkan funcional. Anota GPU y driver al diagnosticar.
Algunas distribuciones necesitan soporte adicional de AppImage o FUSE; si el doble clic falla, inicia desde terminal.
Usa tu propio volcado GameCube USA o EUR. El proyecto no distribuye archivos del juego.
La terminal es útil para ver errores GLIBC, Vulkan, FUSE o de driver antes de redescargar el mismo archivo.
sha256sum ./Dusklight-v1.3.1-linux-x86_64.AppImageConserva este hash para comparar con la metadata del asset oficial.
chmod +x ./Dusklight-v1.3.1-linux-x86_64.AppImagePaso estándar cuando el entorno de escritorio trata la AppImage como archivo normal.
./Dusklight-v1.3.1-linux-x86_64.AppImageMuestra errores que Gaming Mode o un doble clic pueden ocultar.
Compara descargas, tamaños, fechas y notas de plataforma de Dusk Light sin cambiar de idioma.
La guía se basa en v1.3.1; actualiza antes de investigar errores ya corregidos en configuración, entrada o contenido.
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Reporte real del seguimiento de problemas. Úsalo como contexto junto con la versión instalada, dispositivo, GPU, mando y ruta de archivos.
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Abrir fuenteTodos los archivos listados aquí apuntan a assets oficiales de TwilitRealm/dusklight en GitHub. Dusk Light no replica binarios ni aloja datos del juego protegidos por copyright.